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The prompt that made this
“我想制作一款打工属的游戏,开局就是在一个卧室里面的老鼠洞,然后有很多衣服商场,载具商场。娱乐项目。家具商场啊比如(床,电视机,饮水机或者还可以养小宠物比如蚊子啊苍蝇什么的),老鼠要模拟饥饿值和饥渴值还有睡觉的。主线人物就是去打工和探索,探索是去房间探索,但是房间里面有猫在巡逻,人偶尔巡逻,被人或者猫打死就要重开家具衣服啊什么的就要清空了,就是在房间里面找食物和载具和宠物和衣服。载具可以有玩具车和火车和士兵,宠物是蚊子和苍蝇(跟我们的无人机一样的作用可以操作他们帮我们捡小型的糖啊什么的东西)然后人被偷了一次东西呢就会加强巡逻(比如防老鼠夹,粘鼠板)然后老鼠想拿食物就要解密比如密码啊,或者小游戏啊,消消乐啊,然后还有叔叔乐园可以开娱乐项目比如老鼠是可以结婚的,你可以开店制作各种各样的婚纱啊,或者吃的啊,摩天轮啊(老鼠也可以谈恋爱的)或者就是帮官方制作解密任务,也可以有钱去食物商场对换,也可以鼠鼠搬砖赚钱也可以当老鼠快递员,比如别人有钱但是在房间一直找不到他想要的食材,但是又怕死,就可以发布任务等别人来接。然后房间还有老鼠的藏宝阁(比如空调啊,角落啊)东西一旦超过数量就会被人类发现。一次藏宝阁只可以放5样食物。”
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How it plays
Mouse Hustle drops you into a other game where sneak through the room to collect food items while avoiding cat and human patrols. The pacing ramps over time, approachable early but steadily less forgiving.
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