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The prompt that made this
“Crie addon Minecraft Bedrock (1.20.60+) estilo Dark Souls com Behavior+Resource Pack. Sistema: - Stamina (scoreboard, máx 100): correndo -8/s, rolando -25, atacando -12. Regenera 8/s parado, 3/s andando. Cancela ação se stamina < custo. - Rolagem (agachar+pular): dash 3 blocos, Resistance 5 por 0.4s (invencibilidade), partículas de poeira, cooldown 1s. - Estus Flask (item): 5 cargas (scoreboard). Uso cura 8 corações gradualmente (1 coração/0.3s), Slowness II 1.2s. Actionbar mostra cargas. - Bonfire (bloco): craft com 4 pedra+carvão+ferro. Interagir: vida/stamina cheia, recarrega Estus, define respawn, mata e ressucita mobs hostis num raio de 40 blocos. - Almas: substitui XP (scoreboard "souls"). Mobs dropam almas (zumbi=50, etc.). Ao morrer: dropa item "Soul Pile" com todas almas, zera placar. Se pegar item, recupera almas; se morrer antes, perde. - Lock-on (tecla F): trava no mob mais próximo (raio 12). Câmera orbita, movimento vira strafe. Destrava com F, morte do alvo, ou distância>15. - Inimigos: todos hostis têm velocidade -20%, ataque cooldown 2s, dano +50%. Novo mob "Dark Knight": 80 vida, dropa 200 almas + chance Estus. - HUD: actionbar "Stamina: X | Almas: Y | Estus: Z". Texturas simples dos ícones. - Morte: fade preto, mensagem "VOCÊ MORREU", respawn na última Bonfire. Código: behavior_pack/manifest.json com scripts, main.js usando @minecraft/server. Registre scores, itens, blocos, eventos. Comente em português. Instalável nas pastas de desenvolvimento.”
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Edit the prompt and we'll generate a fresh take. Your version gets its own URL and lives in your dashboard.
How it plays
Dark Souls Bedrock drops you into a other game where Gerenciar stamina para atacar, rolar e sobreviver enquanto coleta almas de inimigos. The pacing ramps over time, approachable early but steadily less forgiving.
Built from a single sentence with GPTgame. It runs in any modern browser with no external assets. View the source.
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